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Monday, July 1, 2024

Capítulo 2: Presentación de los personajes!

 


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Hola, ¿qué tal a todos? ¿Cómo están? Bienvenidos a este segundo capítulo del podcast Dungeons & Dragons Sing Nerds. Como les había dicho en la presentación del podcast, el día de hoy voy a presentar a los personajes. Parte primordial del juego es justamente la creación de un personaje.

 

Esto se le suele llamar la sesión cero del juego. Es probablemente una de las partes más entretenidas, porque cada vez que juegas la aventura puedes crear un nuevo personaje y justamente al ser un juego de rol, el asumir el rol de ese personaje es justamente lo que vuelve a la aventura divertida. La creación de personajes está incluida dentro de las guías y las reglas del juego que pueden encontrar en el Player Handbook o en las guías bases que vienen dentro de las aventuras.

 

Es un proceso, por decirlo así, largo. De hecho, acá a mi querido equipo le tomó unas dos sesiones, tal vez unas cuatro a cinco horas de creación y de lectura, sobre todo cuando no venían leyendo las cosas con anticipación. Pero bueno, la creación de personajes tiene distintas etapas.

 

Lo primero que hace cada personaje es escoger una raza entre las distintas razas que te ofrece el juego con las subrazas que pueden ser enanos, elfos, humanos, demonios, híbridos de dragón o demás. Y cada raza tiene una clase. La clase puede ser luchador, paladín, clérico, mago y distintos otros tipos de clases que ofrece el juego.

 

No voy a entrar en el detalle de cada una de las clases, porque en realidad se haría el podcast de 10 horas y no termino. Les diré que cada uno de los jugadores se tomó su tiempo en escoger una raza particular, una clase distinta para esta campaña, ya que son seis jugadores, e irle dando a cada uno de estos jugadores la descripción que te pide el juego. Recuerden que al ser un juego de rol, uno asume esa personalidad, esas características que incluyen los ideales, los defectos, la historia detrás de cada uno de estos personajes y además justamente los puntos de habilidad y las destrezas que tiene cada personaje.

 

El Dungeons & Dragons tiene seis distintas dimensiones de habilidades. La fuerza, la destreza, la constitución, la inteligencia, la sabiduría y el carisma. Cada uno de estos, como un videojuego, tiene un puntaje distinto y cada personaje, de acuerdo a distintos métodos que se tienen para asignar estos puntajes, termina quedando el personaje.

 

Entonces un personaje es un elemento complejo compuesto de puntos de ataque, puntos de destreza, una clase, una raza, un ideal, un defecto, una historia por detrás, un equipamiento que tiene cada uno de los personajes, habilidades particulares o específicas de las clases y las razas que hayan escogido y que con todo esto, después de recién haber creado todo esto que lo hacen en un Character Sheet, que es una hoja donde se llena todo esto, recién se puede empezar a jugar. Aquí estamos, dos sesiones después y todavía no hemos ni empezado a jugar. Así que en esta sesión vamos a presentar a cada uno de los personajes después de que cada uno de ellos haya tomado muchas horas de preparación en las distintas sesiones para iniciar con la aventura.

 

Bueno, ahora sí, por fin vamos a tener la presentación del personaje. Ya les expliqué un poco de todo el proceso que tuvimos como equipo para desarrollar a los personajes. Ya en el primer capítulo les presenté a los personajes, pero esta vez voy a darles un espacio puntual para que cada uno vaya a presentarse y vaya a explicar y a desarrollar todo el proceso de creación de personajes.

 

Esta campaña la vamos a jugar con seis jugadores, cada uno con razas distintas y con clases diferentes. Y voy a empezar con mi querida amiga Amy, que es la que va a presentar al personaje en este momento. Amy, ¿cómo estás? Hola.

 

Te escuchamos, Amy. Ok, bueno, voy a empezar a hablar de mi personaje. Mi personaje es mitad elfo, mitad humana.

 

Se llama Elara, es una paladín, que en este caso es una guerrera. Su background o su historia es que viene de una familia noble. Su padre es el que es el elfo, que conoció a su madre en una misión diplomática.

 

Su madre es una humana que viene de Damaran. Mi personaje tiene 33 años. En cuanto es a la fuerza, tiene un adicional de 3. Dexterity es más 1. Constitución más 3. Vigencia más 1. En Wisdom no tiene nada y 2 a 0. Y Carisma tiene 4. En cuanto a su personalidad, como ella creció en un entorno que valoraba mucho lo que era la empatía hacia los demás, el servicio, ella cree que no está sobre nadie a pesar de tener un nacimiento noble.

 

Su base es el respeto, que todos debemos ser tratados con la misma dignidad, de la misma forma. El problema que ella tiene, o la falla que tiene, es la inseguridad que tiene. Exteriormente, ella muestra confianza y liderazgo, porque, bueno, cree que ella debe ser el héroe que necesita el pueblo.

 

Por este motivo, ella es un poco insegura. Y eso va a manifestarse en los momentos de decisiones difíciles que tengamos en el juego. Y también va a darle un poco de crecimiento a medida que va avanzando la historia.

 

Muy bien. Excelente. Elmy es la primera personaje del juego.

 

Ella ha escogido la clase de Paladín. En resumido, el Paladín es un guerrero sagrado. Por naturaleza, estos guerreros tienen un sentido del deber y del cumplimiento sumamente alto.

 

Como Paladín, tiene acceso a todo tipo de armas, escudos y armas simples y marciales. Y sus habilidades primordiales son la fuerza y el cariño. Mientras vaya desarrollándose el personaje, va a adquirir distintas habilidades, poderes, que ella va a poder usar a lo largo de la aventura.

 

Pero Elmy, por su propia característica de Paladín, definitivamente de alineación respetuosa con la ley. Lo Full Good, que es la persona que sigue un código y que debe mantenerse en ese código. Así que ella, cuando asuma este rol, recuerden que Elmy va a ser una persona que se rige estrictamente bajo las reglas.

 

Gracias, Elmy. Muy bien, ya tenemos a nuestro Paladín, que es Elmy. Y en este momento vamos a conocer al siguiente personaje de la campaña, que está haciéndolo Carla.

 

Carla, ¿cómo estás? Vamos a presentar a tu personaje. Muy bien, hola. Mi... Ya, bueno, mi personaje se llama Tamide.

 

Es un clérigo, gnomo. Tiene 105 años. Entre los habilidades, tengo 11 de fuerza, 14 de destreza.

 

14 de destreza más 2. Defensa tiene 12 más 1. Razonamiento tiene 16 más 3. Sabiduría 18 más 4. Y carisma 13 más 1. Tamide es un gnomo que vive en las profundidades de la montaña. Es un clérigo nivel 1. Y desde joven ha experimentado premoniciones. Eso está entre sus personality traits.

 

Tiene visiones que obviamente lo impulsan también a tratar, a actuar con determinación. Sus ideales siempre han sido ayudar a todo el mundo. Aunque eso tenga un costo personal.

 

Por eso... Bueno, también por su determinación. Él no puede cambiar la actitud ni la forma de ser. Bueno, que ya tiene, pues, ¿no? Luego de un ataque que él sufrió en su templo.

 

Supo que, a pesar de ser un clérigo novato. Él debía proteger a capa y espada este lugar. Por eso también es un clérigo que protege mucho el templo.

 

Donde él sirvió en algún momento. Y también considerando todas sus responsabilidades. Entre las fallas que tiene él.

 

Es que justamente es muy, muy exigente con sus responsabilidades. Pero también es muy exigente con las personas que están externas a él. Es un gnomo que habla el lenguaje de gnomo.

 

También habla con animales pequeños. Y también tiene un lenguaje común. Tamide.

 

Ok, muy bien. Muchas gracias. A Carla con su personaje Tamide.

 

Que es un clérigo. Normalmente los clérigos son campeones. Que sirven a poderes divinos.

 

Son la representación de un mago blanco. En la mayoría de videojuegos tenemos a este mago. Que usa poderes de curación.

 

Eso es un clérigo en este juego de Dungeons & Dragons. Es un campeón que usa poderes divinos. Su habilidad principal es la sabiduría.

 

Y tiene acceso a armas livianas y medianas. Además de armas simples. Porque como todo mago.

 

Sus armas principales suelen ser los básculos. Muy bien, muchas gracias Carla. El siguiente personaje del juego.

 

Está siendo manejado por mi esposa. Que también se llama Carla. Como el personaje anterior.

 

Carla y Carlita les vamos a decir. Para no confundir mucho. Mi esposa es la tercera persona del juego.

 

Carlita, ¿cómo estás? Cuéntanos, ¿cuál es tu personaje? Hola, hola. Mi personaje se llama Carly. Es una ruida.

 

De raza tiefling. Que es un híbrido. Que es un híbrido entre demonio y humano.

 

Su background es que es ermitaña. Fue exiliada por un crimen. Que no cometió.

 

De su clan. De su comunidad. Siento bastante empatía.

 

Por las personas que sufren. Y tengo mucho la creencia. Que todo pasa por un plan cósmico.

 

Como fui exiliada. Y soy ermitaña. Por ahí vagando.

 

En varios años. Fui acogida en una familia de humanos. Y José Delgado es como mi medio hermano.

 

Porque ahí crecí con él. Que más adelante lo van a conocer. Uno de mis ideales.

 

Es que soy de libre pensamiento. Y también. Una fortaleza es que.

 

Algunas personas me quieren casar. Y sé que algún día. Los tengo que enfrentar.

 

Y me estoy preparando para esto. Y uno de mis. Flows.

 

Es que me gusta mantener las cosas en secreto. Y no compartirlas con nadie. Creo que eso sí va a ser un problemita.

 

Cuando estemos en las campañas. Porque tal vez. Me voy a guardar secretos al equipo.

 

En mis habilidades. Tengo fuerza 13 más 1. Agilidad 13 más 1. Defensa 12 más 1. Inteligencia 15 más 2. Sabiduría 16 más 3. Y carisma 13 más 1. Muy bien. El personaje de Carlita.

 

Carlita es un druida. Si me preguntan a mí. Los druidas son probablemente.

 

Una de las clases más jodidas de jugar. Son magos. Que tienen distintos tipos de poderes.

 

Conforme vayan subiendo de nivel. Tienes que escoger distintos. Grupos de habilidades.

 

Magos que se pueden transformar. En diferentes animales. Y con distintos poderes.

 

Su habilidad principal. También es la sabiduría. Y tienen mucha proficiencia.

 

En inteligencia y sabiduría. A su vez. Va a ser un personaje bastante interesante.

 

A las personas que han visto la película. Sabrán que en la película. Justamente.

 

El personaje que se roba la película. Es un druida. Igual que el personaje de Carlita.

 

Ya presentamos a las 3 mujeres. Que van a participar en la campaña. A Amy, a Carla y a Carlita.

 

Y sus personajes. El Ara, Tamide y Carly. ¿Verdad? Así que nos toca presentar a los 3 hombres.

 

Que también van a formar parte de la campaña. Voy a empezar con Carlos Luis. Carlos Luis ¿Cómo estás? Cuéntanos un poco de tu personaje.

 

Mi personaje. Básicamente es un humano. Que es un fighter.

 

Y mi nombre es básicamente. Porque mis padres estaban ilusionados. Con un trovador de la época.

 

Muy reconocido. De ahí el nombre. Nuestra familia era de recursos limitados.

 

En muy temprana edad. Encontramos a lo que es una druida. Que estaba escapando de su hogar.

 

Y la cogimos con uno más de nosotros. Por los recursos limitados. Intenté buscar lo que es una mejor vida.

 

Y por eso me uní al ejército. De mi región. En donde me enseñaron varios tipos de combate.

 

Varios tipos de armas. Siendo mi arma predilecta lo que es el hacha de combate. Dentro de lo que son mis.

 

Características como personaje. Soy una persona bastante respetuosa. Y cordial.

 

Como estaba en la vanguardia en el ejército. No tengo miedo a casi nada. Y mi principal falla es que.

 

No doy respeto a aquellas personas. Que no son guerreros probados en combate. Dentro de mis principales características.

 

Tengo lo que es fuerza 15 más 2. Destreza 14 más 2. Constitución 15 más 2. Inteligencia 13 más 1. Sabiduría 12 más 1. Y carisma 12 más 1. Muy bien. Muy bien Carlos Luis. Entonces Carlos Luis es un fighter.

 

Un luchador. El clásico personaje de ataque. De la mayoría de juegos.

 

O de campaña. El personaje de la espada. El personaje que hace daño.

 

Que no aguanta mucho. Pero que es el que mayor daño va a hacer. La campaña requiere de una persona.

 

Que haga daño. Para poder acabar con los monstruos. Que propone esta aventura.

 

Obviamente como luchador. Las habilidades primarias. Son la fuerza y la destreza.

 

Y tiene acceso a todo tipo de armas. En el juego como fighter. Así que.

 

Va a depender mucho el equipo. De Carlos Luis. Y del daño que pueda hacer.

 

Muy bien. El quinto personaje de nuestra partida. Es por fin un mago.

 

Un mago que es importantísimo. En todos los juegos de rol y de aventura. Porque gracias a los hechizos.

 

Se pueden lograr distintas. Actividades dentro del juego. Así que.

 

Mi gran amigo Kabir va a presentar a su personaje. Hola. Yo soy un enano.

 

Mago. Mi background es sabio. Leyendo.

 

No me lo sé de memoria. Me llamo Benito Camelas. Que creativo.

 

La historia de Benito Camelas. Es que Benito Camelas es un enano. De la respetada familia Camelas.

 

Nació. Hace unos 60 años. Con una curiosidad insaciable.

 

Por la magia y los secretos antiguos. Criado en las profundidades. De las montañas.

 

Su destino cambió cuando conoció. A Dugrin. Un anciano mago enano.

 

Y erudito de la magia arcana. Dentro de mis personalidades. Tengo una facilidad para ser amigos.

 

Es decir, tengo una habilidad natural. Para conectar con la gente. Y con sus relaciones sólidas.

 

Y mis ideales. El conocimiento universal. El conocimiento es el poder.

 

Y la clave para comprender el mundo. Dentro de mis bones. Tengo un vínculo de lealtad con mi maestro arcano.

 

Y como falla. Tengo obsesión por el poder arcano. Muy bien.

 

Acá mi amigo Kabir. Es el mago clásico. Que se utiliza en los videojuegos.

 

Wizard. El hechicero que normalmente. Su magia la basa en manipular.

 

La estructura de la realidad. La naturaleza del wizard. Es un mago que.

 

Principalmente su habilidad. Se basa en la inteligencia. Y que tiene acceso a distintos tipos de báculos.

 

Dagas. Y arcos para poder pelear. Kabir.

 

El wizard dentro de la campaña. Es una pieza vital. Para salir de problemas.

 

Y para poder resolver conflictos. Ya que habrán monstruos que son. Solo inmunes a la magia.

 

Y el va a ser una pieza vital. Dentro del desarrollo de esta campaña. Muy bien.

 

Tenemos ya presentados. A 5 de los 6 personajes. Que van a jugar esta campaña.

 

Nos queda el ultimo personaje. Que es. Andres.

 

Con el dragonborn. Que ha creado. Muy bien Andres.

 

Como estas? Hola. Me siento intimidado por esta pieza. Jajaja.

 

A ver. La raza del personaje que yo escogí. Es dragonborn.

 

Son descendientes de dragones. Mi nombre. Viene.

 

Comienza por el nombre de mi clan. White Iron. Porque venimos.

 

Somos descendientes del gran dragón blanco. De hielo. Específicamente.

 

Y mi nombre es Shoto. Porque. Tome un poco de inspiración.

 

De uno de los personajes de Majiru Academia. Que tiene. Una habilidad dual.

 

Fuego y hielo. Que pronto le van a entender. El porque a medida que explique el personaje.

 

Es verdad. Mi clase es sorcerer. Un sorcerer con descendencia dracónica.

 

Ya. Un poco del background. De mi historia y el porque de la dualidad.

 

Este. A ver. Nací en una tribu.

 

Donde veneramos al dragón blanco de hielo. Como nuestro gran ancestro divino. Sin embargo desde el momento de mi nacimiento.

 

Mi apariencia física. Fue motivo de sorpresa. Y especulación en mi tribu.

 

Porque a diferencia de los demás. Que lucen una piel tradicional. Con escamas blancas.

 

Yo nací con escamas. Blancas y doradas. Y a esto.

 

Sumado de que. Tengo los ojos de color diferente. La verdad.

 

Este es un rasgo que no hay. En otro. Dragonborn de mi tribu.

 

Y que no se había manifestado antes. Entonces desde joven. Fui un poco de objeto de curiosidad.

 

Pero también generaba. Un poco de temor con mi gente. Y los sabios de la tribu.

 

Trataban de estudiar. Porque yo tenía esta extraña combinación de escamas. Entonces llegaron a la conclusión.

 

De que yo también tenía. Descendencia dracónica. No solamente de un dragón blanco de hielo.

 

Sino también de un antiguo dragón dorado. Que era muy conocido. Por su dominio del fuego.

 

Pero también por. Su uso malévolo. De los poderes y habilidades que tenía.

 

Entonces a medida que crecí. Empecé a mostrar un poco más de talento. La verdad.

 

Demostré talento innato para la magia. Específicamente. Con hechizos de fuego y de hielo.

 

Lo cual sorprendió. Y al mismo tiempo generaba temor. Con los ancianos de la tribu.

 

Porque se empezaron a preocupar. De que de pronto mi descendencia. Con fuego.

 

Fuera también una puerta de entrada. Hacia una conexión con el mal. Con el tiempo.

 

Estoy decidiendo emprender un viaje. En solitario para poder explorar mis raíces. Quiero comprender.

 

Y entender también el propósito de mis habilidades. Y de por qué estoy en este mundo. Y por qué tengo los dos linajes.

 

La verdad. Y aprender también a controlar mis poderes. Porque quiero.

 

A pesar de los temores que pueda generar. Utilizar mis poderes para el bien. La verdad.

 

Trato de buscar maestros. Habilidades. Artefactos.

 

Que me pueda proveer de conocimientos antiguos. Como para poder arrojar luz. De por qué mi existencia única.

 

Dentro de toda la tribu. Y además estoy decidido a proteger. A los de mi clan.

 

Y al gran dragón blanco de hielo. Porque considero que es mi ancestro verdadero. Y mi protector escriptor.

 

Creería que debo mencionar un poco. Lo de los stats. Fuerza tengo 10 más 2. Dexterity 16.

 

Constitución 20. Inteligencia 13. Wisdom 13.

 

Y carisma 25 más 1. ¿Listo? Muy bien. Muy bien. La clase de Andrés.

 

Es un Warlock. Un distinto. Un Sorcerer.

 

Es un tipo de mago. Distinto al Wizard. Evidentemente que.

 

Tiene poderes sobre todo. De lineajes. O de dones.

 

Creados por la sangre o por los ancestros. Como bien lo explicó él en su. En su explicación.

 

La verdad que la clase de Dragonborn. Es una de las clases más interesantes. Del duño de Sandragos.

 

La mayoría de gente. Gusta mucho de esta clase. De este híbrido entre dragón y humano.

 

Que posee características. Muy particulares y especiales. En su clase.

 

Es también una de las clases más difíciles de usar. En lo que yo he podido leer del juego. Pero que es muy interesante.

 

De verla. Y que comprende bastante bien. Esta sinergia que va a tener.

 

Este equipo. Que está compuesto por un paladín. Por un clérigo.

 

Por una druida. Por un luchador. Por un fighter.

 

Por un wizard. Y por un warlock. Muy bien.

 

Como se los ofrecí. Les ofrecí que en este segundo capítulo. Iba a hacer presentar a todos los personajes.

 

Y esto ha pasado. Tenemos ya a Elara. A Tamide.

 

A Carly. A José Delgado. A Benito Cámelas.

 

Y a White Iron Shoto. Que es el nombre de todos los personajes. Que van a jugar esta aventura.

 

En el siguiente capítulo del podcast. Ahí si. Por fin vamos a empezar a jugar.

 

Por fin vamos a empezar nuestra aventura. De Dragon Ball Spirit Peak. Por supuesto empezaremos con un poco.

 

De la explicación y la ambientación. De este mundo mágico. Creado en los reinos olvidados.

 

Y si tenemos suerte. Podremos empezar las campañas de inicio. De esta aventura.

 

Recuerden que esta aventura. Es una aventura básica del juego. Es básica.

 

Pero no por el hecho de que es básica. No nos va a tomar. Bastante tiempo desarrollarla.

 

Así que tenemos bastante contenido. Para este podcast y esta primera temporada. Con la aventura de Dragon Ball Spirit Peak.

 

Para ir conociendo. Y ir viendo como juegan. Todos los personajes.

 

Muchas gracias. Nos vemos en el siguiente capítulo. Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org

 Transcrito por TurboScribe.ai. Actualizar a Ilimitado para eliminar este mensaje.

https://open.spotify.com/episode/6ktv4acxZ1Oygs6CFWNLSw?si=kS25QLqWQfSpeLafj9wX1Q

Wednesday, June 26, 2024

Capítulo 1 del Podcast: Presentación General

 

Transcrito por TurboScribe.ai. Actualizar a Ilimitado para eliminar este mensaje.

cAP
Hola a todos, ¿cómo están? Bienvenidos al emocionante universo de Dungeons & Dragons. Soy el profesor Gustavo. Desde hoy voy a compartir con ustedes este podcast sobre Dungeons & Dragons.

 

Si piensas que este es solo un juego para expertos y fanáticos de lo más profundo, piénsalo de nuevo. Este podcast está diseñado para todos. Desde novatos curiosos hasta personas experimentadas en el juego.

 

En Dungeons & Dragons, sin nerds, vamos a desmitificar el juego de rol más popular del mundo. Y lo hacemos accesible para cualquiera que tenga ganas de divertirse y usar su imaginación. Somos un grupo de personas que va a jugar por primera vez este juego.

 

Así que aquí no se necesita ser un experto en reglas complicadas ni tener un conocimiento enciclopédico del juego. Solo necesitas una mente abierta y ganas de aprender cómo jugarlo. Acompáñanos en cada capítulo mientras te guiamos a través de emocionantes historias, personajes inolvidables y desafíos épicos.

 

¿Qué es lo que vamos a hacer en Dungeons & Dragons sin nerds? Sencillo, vamos a jugar una campaña de D&D. Todo el grupo de personas que va a jugar la campaña no ha tenido experiencias previas en el juego. Así que para todas las personas que quieran aprender cómo se juega D&D desde cero, este podcast será una gran opción para ustedes.

 

Únete a nosotros en Dungeons & Dragons sin nerds y suscríbete ahora para que sigas con nosotros todas las campañas que vayamos a realizar. Obviamente quiero empezar este programa explicando un poco de qué es exactamente Dungeons & Dragons o como muchos lo llaman D&D. Si nunca has jugado y te sientes un poco intimidado por la idea, no te preocupes.

 

Aquí estamos para hacerlo sencillo y divertido. Dungeons & Dragons es un juego de rol, lo que significa que los jugadores asumen el papel de personajes en un mundo ficticio. Piensa en ello como una mezcla entre una novela interactiva y un juego de mesa, donde tú y tus amigos crean y viven una historia juntos.

 

El juego ha tenido varias referencias famosas en la cultura, en series de televisión como Big Bang Theory, Stranger Things y otras. La magia de D&D radica sobre todo en la flexibilidad y creatividad que tiene. Cada juego es guiado por un narrador conocido como el Dungeon Master o DM, que para este caso y en esta campaña voy a ser yo.

 

El DM describe el mundo y los desafíos que enfrentan los personajes. Los jugadores deciden cómo responden sus personajes a esas situaciones, utilizando sus habilidades y creatividad para superar obstáculos y resolver problemas. No necesitas memorizar reglas complicadas ni tener una vasta enciclopedia de conocimiento sobre el juego.

 

Todo lo que necesitas es un conjunto de dados, una hoja de personaje y tu imaginación. El juego se desarrolla a través de conversaciones y decisiones, como el DM actuando sobre todo como un árbitro y un narrador de la historia. En esencia, Dungeons & Dragons es una forma fantástica de contar historias, colectivas, de donde cada jugador aporta algo único a la aventura.

 

Ya sea que estés luchando contra dragones, explorando mazmorras misteriosas o resolviendo intrigas políticas, cada partida de D&D es una experiencia única y emocionante. La primera parte del juego consiste sobre todo en crear un personaje. Este personaje se crea a través de la ayuda y de la guía del DM, quien guía a todos los jugadores en este proceso de creación.

 

Se escogen clases, razas, historias, alineaciones, equipamientos, hechizos y muchas otras cosas. En el siguiente capítulo del podcast se van a presentar todos los jugadores de nuestro podcast y explicarán cada uno de los personajes que ellos han creado. Esta parte de la creación del personaje se suele llamar la sesión 0. En este podcast te ayudaremos a dar tus primeros pasos en este maravilloso mundo, desmitificando las reglas y mostrándote cómo puedes empezar a jugar sin ninguna complicación.

 

Puntualmente, en esta primera temporada del podcast, vamos a jugar una aventura aparte del paquete de inicio del juego, que se llama Dragón de Pico Helado o Dragon of Ice Spire Peak. Este kit de iniciación lo pueden encontrar en Amazon y es excelente para empezar, ya que es una aventura relativamente corta y sencilla para empezar el juego. Incluye todo lo que vas a necesitar para empezar, las hojas de personaje, los mapas, la historia y un libro de reglas base para poder empezar.

 

Bueno, no quiero aburrirlos más detallando demasiados aspectos técnicos que poco a poco vamos a ir aprendiendo en este podcast, después de todo, no somos nerds. Así que no te pierdas cada uno de los capítulos de este podcast, suscríbete y comparte el contenido con las personas que conozcas y escríbeme y agrégame en las redes sociales del podcast, arroba Dungeon Nerds en X y en Instagram para que estés pendiente de todo el contenido que vamos a lanzar. Antes de irme, quiero igual contarte un poco sobre mí, contarte un poco de dónde nace la idea de este podcast y agradecer a las personas que están colaborando conmigo en la realización de este podcast.

 

Bueno, yo soy profesor universitario, soy profesor de marketing digital aquí en Ecuador, doy clases en varias instituciones universitarias, tengo 33 años y toda la vida he sido fanático de la cultura geek. En realidad soy muy fanático de los videojuegos y de todo lo que tiene que ver con esta cultura. Así que siempre me llamó un poco la atención el juego de Dungeons and Dragons, aunque hasta el día de hoy nunca lo he jugado, me parecía demasiado nerd para mí, les digo la verdad.

 

Pero llegó un momento en el que conversando con un compañero del trabajo, él incluso lo utilizaba para sus clases de inglés y me llamó la atención y dije bueno, vamos a ver qué tal. Así que llevo varios meses leyendo, preparándome, me compré todos los libros necesarios, el Player Handbook, el DM Guide, el Monster Manual, algunas historias y he estado ya algunos meses leyendo, leyendo y preparándome para esto. Junto con mi esposa, que me está acompañando y que también se ha sumado a esto, hemos decidido crear este podcast.

 

Le hemos puesto Dungeons and Dragons, Sick Nerds, porque efectivamente, pues tanto mis amigos como yo no somos tan nerds en el criterio puro de la palabra. Entonces les agradezco, yo les agradezco muchísimo a todas las personas que van a participar en este podcast, en esta primera campaña. Si se suman más personas, si alguien más quiere participar, veremos cómo se va desarrollando todo esto.

 

Tengo varias aventuras ya compradas y listas para ser utilizadas luego de terminar esta primera temporada, que va a ser la aventura de Dragon of Ice Spire Peak. De ahí preguntaremos a la comunidad, a las personas que nos están escuchando, qué otra aventura podemos jugar de las que ya tenemos preparadas. Y si alguna persona de las que está escuchando este podcast en algún momento quiere unirse a este grupo de personas a jugar, lo vamos a invitar, vamos a participar con esas personas también.

 

Así que bueno, termino este podcast sobre todo agradeciendo a mis amigos y a mi esposa que me están apoyando, a Amy, a Kabir, a Carla, a Andrés, a Carlos Luis y a mi esposa Carlita. Que son justamente los seis jugadores de esta campaña. En el siguiente capítulo, como ya se los comenté, los voy a hacer presentarse.

 

Van a conocerlos a cada uno de ellos porque ellos van a ser los jugadores. Yo voy a ser el Dungeon Master. Así que trataré igual de a lo largo de toda la campaña irles explicando gran parte de cómo se va dando el juego y finalmente que esto sea un proceso de aprendizaje para este juego y que sea entretenido para todos.

 

Yo agradezco mucho la atención a todos a este primer capítulo, primer programa de este podcast que va a seguir con mucho, mucho contenido. Muchísimas gracias a todos y nos vemos en el siguiente capítulo.

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Capítulo 2: Presentación de los personajes!

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